Wiki Gardiens des Cités Perdues
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Grande ville elfique située sous l'eau, l'Atlantide, parfois appelée Atlantis, est protégée par un champ de force afin que l'eau n'y entre pas.

Description[]

Apparence[]

La cité est enveloppée d'un dôme rempli d'air pour protéger les habitants de l'eau[1]. Elle est composée de tours en cristal qui projettent une lueur bleutée et les bâtiments forment un réseau de canaux[2] connectés entre eux par des ponts[1]. Le cristal est un matériau très présent dans cette ville, il permet de retenir l’énergie pour tout alimenter et apporter de la lumière[1]. Les immeubles sont recouverts d'argent pour refléter la lumière créée dans les flèches des tours et éclairer la cité[1].

Entrée[]

Article détaillé : Entrée de l'Atlantide

L'entrée de l'Atlantide est située à la surface de l'eau. Il s'agit d'un amas de rochers dans lequel sont cachés des centaines de flacons permettant la création de tourbillons. Ces vortex sont en réalité des tunnels d'air menant à la ville sous-marine. À l'arrivée, les visiteurs atterrissent sur une éponge qui absorbe l'eau accumulée.

Bâtiments[]

Fonctions[]

En Atlantide, il y a beaucoup de bijouteries et de boutiques. C'est d'ailleurs là que Della Vacker refait toute la garde-robe de Sophie dans le premier tome. C'est aussi là-bas que Sophie se rend pour acheter des cadeaux lors des fêtes de mi-semestre ou encore lorsqu'elle va voir les Entremetteurs pour demander à s'inscrire et pouvoir demander des listes d'assortiment. Fitz va souvent là-bas afin d’acheter des cadeaux à Sophie. Cette dernière et ses amis achètent leurs présents de fin d'année en Atlantide.

Histoire[]

Paix entre les humains et les elfes[]

L'Atlantide était, avant la rupture avec les humains, une ville où les deux populations se mélangeaient et cohabitaient. C'était une ville d'échange, de partage, de paix… Mais, lorsque le Conseil a décidé de faire oublier l'existence des elfes aux humains, la ville a été submergée par l'océan et cachée le plus profondément possible.

Visite en Atlantide[GDCP1][]

Après son arrivée dans les Cités perdues, Sophie Foster se rend avec Alden et Fitz Vacker à l'entrée de l'Atlantide, puis pénètre dans la ville à l'aide d'un tourbillon. Celui-ci a été ouvert par Alden à l'aide d'un des flacons mis à disposition pour se rendre dans la cité sous-marine.

Immersion et sauvetage[GDCP6][]

Dans le tome 6, l'Atlantide est presque condamnée à une immersion totale suite aux actions de Ruy, et à la mort de tous ses habitants. Cependant, Sophie, Linh et Keefe réussissent à retenir l'eau jusqu'à l'arrivée des secours, empêchant ainsi la catastrophe.

Séjour d'Amy dans les Cités perdues[GDCP6][]

Lorsqu'Amy Foster loge dans les Cités perdues suite à l'enlèvement de ses parents, elle habite chez Quinlin et Livvy Sonden, donc en Atlantide.

Emplacement[]

Conformément aux légendes, l'Atlantide se situe au fond de la Mer Méditerranée, au Sud de la Sardaigne[3].

Population[]

Résidents[]

Employés[]

Galerie[]

Apparitions[]

Tomes 1 2 3 4 5 6 7 8 8.5 9 Total
X m X m m m 6
Nouvelles bonus RDK UCD IDF TPI PC Total
0


Anecdotes[]

  • Dans les tomes 8 et 9, l'Atlantide est mentionnée sous le nom d'Atlantis à plusieurs reprises.

Notes et références[]

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3  Réf.  Gardiens des Cités Perdues, chapitre 9 
  2.  Réf.  Nocturna, chapitre 9 
  3.  Réf.  Le Livre des secrets, Le monde des cités perdues, Lieux répertoriés 
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