Wiki Gardiens des Cités Perdues
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Le Conseiller Emery est le porte-parole du Conseil.

Biographie[]

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Rôle de Conseiller[]

Le Conseiller Emery est en charge d'arbitrer les débats par télépathie et ne se prononce qu'une fois un accord commun à été atteint. De cette façon l'image d'unité du Conseil est préservée[1].

Arrivée de Sophie dans les Cités Perdues[GDCP1][]

La première fois que Sophie Foster rencontre Emery est lors de son audience suite à l'événement qui s'est déroulé à Foxfire[1]. Emery fait preuve de soutien envers Sophie Foster au début de son séjour chez les elfes. Il essaye de la guider, et semble assez indulgent lors de ses audiences.

Après la mort de Kenric[GDCP3][]

Il décide, avec le reste du Conseil, d'élire Alina comme nouvelle Conseillère et de choisir le Magnat Leto comme successeur en tant que principal de Foxfire. Plus tard, lors de la même annonce des dirigeants, il déclare la punition de Sophie, pour avoir enfreint l'une des lois de la télépathie ; ses talents doivent être bloqués. Il lui met donc l'inhibiteur de pouvoir de Dex Dizznee.

Description[]

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Emery possède des cheveux frisés noirs (mi-longs), avec une peau foncée et des yeux bleu saphir[1], ainsi qu'une voix de stentor[2]. Son joyau attitré est le saphir[3].

Galerie[]

Talent[]

Le Conseiller est un Télépathe, c'est pour cela qu'il est le porte-parole : il peut converser par la pensée avec les autres membres du Conseil, sans dévoiler leurs points de vue et décisions[1].

Relations[]

Affiliation[]

Le Conseiller Emery est le porte-parole du Conseil.

Avec Sophie[]

On peut remarquer qu'Emery oscille entre soutient et opposition à Sophie Foster.

Apparitions[]

Tomes 1 2 3 4 5 6 7 8 8.5 9 Total
X X X X X m X X m 9
Nouvelles bonus RDK UCD IDF TPI PC Total
0


Anecdotes[]

Dans le tome 7, Ro déclare au Conseiller qu'il ne pourrait supporter une douleur trop importante, à quoi il réplique, le visage gris, comme en souvenir à quelque chose d'effroyable, qu'elle serait surprise.

Notes et références[]

Notes[]

  1. Les Conseillers ont l'interdiction d'avoir une famille.

Références[]

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3  Réf.  Gardiens des Cités Perdues, chapitre 32 
  2.  Réf.  Exil, chapitre 12 
  3.  Réf.  Le Livre des secrets, Les conseillers en poste 
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