Un Technopathe est un elfe qui peut créer, modifier et réparer des objets technologiques ou électroniques. Il pourrait aussi établir une communication plus ou moins abstraites avec eux afin de mieux les comprendre.
Caractéristiques & capacités
Un Technopathe peut parler la "langue mécanique", donc converser avec eux, et peut demander à un objet électronique comment faire ce qu'il veut et l'objet le lui explique (d'où la notion du "-pathe" (ressentir) à la fin de "technopathe").
Variantes
Optimisation
Quand un Technopathe est optimisé, il est ensevelis sous un flot d'idées de nouvelles inventions et de solutions à des problèmes techniques si bien que même Dex n'arrivait plus à suivre lorsque Sophie l'a optimisé et il a appelé le besoin d'écrire.
Objets "Technopatiques" connus
- Le coup fourré
- Le fagoteur
- Le nexus
- Les bagues d'Apparentés
- Le Cristal de Foyer
- Le éclaireur
- Les caches des conseillers
- Les omniscientes
- Les capteurs et traqueurs
- Les pendentifs d'identification
- Les atomisateurs
- L'Inhibiteur de pouvoir
- Le Vigile
- Les neutralisateurs
- Les ongles "anti- optimisation "
- Le gadget de Mecano qui aide Sophie à se battre de la main gauche
Technopathes connus
- Dex Dizznee (très puissant Technopathie) au début n'apprécie pas vraiment son talent. Il le trouve nul, il n'en avait même pas parlé à ses parents. Par la suite, il s'est rendu compte que son Talent est très utile et désormais, il l'apprécie vraiment.
- Lady Iskra (très puissante Technopathie) (Mentor de Dex et inventrice des nexus et autres objets technologiques elfes)
- Mécano (puissante Technopathie) La Technopathe du Cygne Noir
- Le Technopathe des Invisibles (identité inconnue)